DDDatos y DecisionesOutliers · laboratorio interactivo
Laboratorio interactivo · Outliers

El outlier que cambia el modelo

Visualizá la diferencia entre ser extremo y ser influyente. Un único caso puede modificar pendiente, R² y error del modelo.

Qué observarMové el punto rojo sin borrarlo. Compará la recta con y sin ese caso y preguntá si cambia una conclusión de negocio.

Regresión con y sin el caso

Arrastrá el punto rojo. La línea azul usa todos los datos; la ámbar excluye solo el caso seleccionado.

Influencia en vivo
Con puntoSin puntoObservación influyente

Impacto

Interpretación

Accesibilidad: además del arrastre, los sliders X/Y permiten mover el punto con teclado.